ABSCHRIFTSpanish

Fundamentos de Java - Conceptos básicos (Variables)

12m 7s1,279 Wörter229 segmentsSpanish

VOLLSTÄNDIGE ABSCHRIFT

0:00

[Música]

0:05

hoy les estaré dando una pequeña clase

0:07

introductoria acerca de lo que deseaba

0:10

para empezar recomiendo descargar lo que

0:12

es un nivel para los que no saben un

0:15

nivel es un entorno de desarrollo

0:16

integrado que ayuda a los programadores

0:19

a desarrollar código de software de

0:21

manera eficiente

0:23

el que estaremos utilizando o al menos

0:25

en que yo utilizaré ustedes pueden

0:27

descargar lo que quiera es el de eclipse

0:30

y lo pueden descargar en su página

0:32

oficial el eclipse punto hereje

0:35

después de esto debemos descargar lo que

0:37

es el nota de acá el jb acá lo podemos

0:40

buscar en el buscador

0:42

asímismo jb acá y nos va a aparecer este

0:45

enlace que nos va a llevar como pueden

0:47

ver arriba a la página de ahora con

0:52

luego que estamos aquí vamos a bajar

0:57

y pueden ver que está en diversos

0:59

sistemas operativos sucede a su sistema

1:01

operativo y le instalan

1:04

bien

1:06

luego de descargado podemos ir aquí a

1:10

eclipse y vamos a donde dice create

1:12

hallaba project o crear un proyecto de

1:15

java esto no va a aparecer siempre así

1:18

que lo que recomiendo es hacerlo así que

1:21

vaya aquí van desde este icono donde

1:23

dice nuevo y hacen clic

1:27

en nuestra flechita que está ahí

1:30

le damos aquí donde se llama project

1:34

y le damos el nombre del proyecto de

1:36

trabajo

1:38

me desperté

1:43

ya va y le damos a finalizar

1:47

esto no lo vamos a crear ya que vamos a

1:50

agregar una clase aquí les mostraré cómo

1:52

vamos a crear la clase hacemos el

1:55

interés encima d

1:57

del nombre del proyecto

2:00

vamos donde dice nuevo y vamos donde

2:02

dice clase

2:03

[Música]

2:05

aquí vamos a poner el nombre de la clase

2:07

por ejemplo clase 1

2:12

y vamos a elegir vamos a marcar esta

2:15

opción que nos va a crear un método

2:18

principal que es en donde va a estar el

2:22

código que vamos a ejecutar

2:25

le vamos a finalizar

2:29

y lista

2:33

vamos a crear primero las variables que

2:36

es lo que les voy a enseñar aquí en esta

2:37

clase

2:39

las variables

2:42

son donde se almacenan los datos y la

2:45

información

2:47

es como si fuera un tipo de caja donde

2:49

se almacenan diversas cosas

2:53

pero a esas tasas primero hay que

2:56

ponerle

2:57

qué tipo van a contener entonces con las

3:00

variables vamos a ponerle que son por

3:03

ejemplo un string es la primera variable

3:05

que les enseñan con este luego de que ya

3:09

tenemos el tipo de la variable vamos a

3:11

proceder a crear su nombre por ejemplo

3:15

cadena porque eso es lo que almacena el

3:18

string ama se almacena cadena de texto

3:23

y es bueno ponerle un nombre que vaya de

3:26

acuerdo a lo que vamos creando

3:28

vamos a ponerlo en signo de igual

3:32

y vamos este signo de igual le va a

3:35

asignar un valor a la variable por

3:37

ejemplo vamos a poner entre comillas

3:39

esto

3:42

es una cadena de texto

3:47

y esto ponemos un ponte cómodo aquí lo

3:51

que se le está asignando este valor

3:54

este valor a esta variable que este tipo

3:58

stream

4:00

ponemos este punto y coma para finalizar

4:02

la sentencia

4:04

luego de esto vamos a crear otro tipo de

4:08

variable

4:10

un tipo char

4:12

esta variable

4:15

va a ser como un parante

4:18

solo admite un carácter

4:21

lo vamos a poner entre comillas simples

4:23

y vamos a poner por ejemplo

4:27

le vamos a poner un punto y coma para

4:30

finalizar la sentencia

4:32

bueno qué pasaría si le agregamos más de

4:35

un carácter por ejemplo

4:38

cuándo

4:43

y nos vamos al carbón error ya que

4:46

no es el mismo tipo que estamos marcando

4:49

aquí lo que estamos marcando aquí es que

4:52

es un carácter pero estamos pasando una

4:55

cadena así que no nos lo va a permitir

4:59

lo siguiente que vamos a ver

5:03

es una variable tipo int

5:05

que está almacén entre dos

5:10

vamos a poner el signo de igual y vamos

5:14

a ponerle por ejemplo 1 2 3

5:16

vamos a poner ponte como

5:19

lo que pasaría ahora si le pasamos un

5:22

texto

5:23

miren lo que pasa por ejemplo

5:27

uno también nos va a marcar el error ya

5:30

que no es una cadena de test ya tenemos

5:32

un entero de todo

5:34

esto es una cadena de texto

5:38

pero si ponemos por ejemplo aquí 1 2 3

5:43

no nos marca ningún error ya que está

5:44

asumiendo que es una cadena de texto

5:48

por ejemplo si ponemos aquí spring

5:53

de todos

5:56

[Música]

5:58

y ponemos

6:02

123 no los va a admitir a un espacio

6:09

no los van a admitir ya qué

6:14

al estar entre comillas el programa lo

6:17

asume como un texto no como una cadena

6:19

es decir que no se pueden hacer

6:21

operaciones con ella

6:23

el siguiente tipo de variable que vamos

6:25

a ver es el tipo de doble

6:30

vamos a poner decimal ya que eso es lo

6:33

que

6:35

va a almacenar

6:37

por ejemplo 12.30 o cualquier número que

6:41

sea decimal

6:44

y lo va admitiendo como ya dije no

6:47

podemos ponerle cadena de texto a esto

6:50

ni nada de eso

6:51

y por último vamos a ver lo que es un

6:55

volea

6:59

el bullying solo admite dos tipos de

7:02

valores vamos a poner valor uno

7:08

que va a ser el truco

7:11

y el bule am

7:21

en el segundo valor que almacena es

7:23

falso que es decir falso

7:27

entonces esos son los valores que

7:29

almacena y como pueden ver esto no va a

7:32

ser la mente de comillas ya que es un

7:36

valor juliano y ya el programa entiende

7:40

que ese es el valor que va a tener

7:44

portarán por tal razón no podemos

7:46

ponerle por ejemplo true a la variable

7:51

ya que es una palabra reservada y no se

7:53

puede utilizar las palabras reservadas

7:57

bueno después de esto

8:01

vamos a imprimir nuestras variables

8:10

qué se hace con estas sentencias está en

8:14

punto print line

8:16

es una verdura trade in line en el n

8:20

bueno aquí vamos a pasar nuestras

8:23

cadenas por ejemplo texto

8:27

y sí

8:29

texto 2

8:32

y si por ejemplo quieren

8:35

que se los complete automáticamente no

8:38

automáticamente sino que les vaya como

8:42

diciendo

8:45

lo que quiere que siga entonces ponemos

8:48

por ejemplo si vamos escribiendo y vamos

8:52

a

8:53

para darle control y espacio contra el

8:56

espacio desaparecer miran al sistema

8:59

tenemos puntos

9:05

y punto

9:06

[Música]

9:13

y por ejemplo

9:17

[Música]

9:19

para pasarle el texto de la cadena

9:22

hacemos control del espacio

9:25

bueno no me quiera aparecer ahora

9:28

vamos a ponerlo sin cadenas

9:31

y listo

9:36

vamos a hacer con el carácter vamos a

9:38

copiar y pegar

9:49

para hacer

9:53

admiran ahora me apareció carácter

9:57

cede contra el espacio y vamos a hacerlo

10:00

escribiendo enteros

10:10

[Música]

10:17

ya queremos decir mal entonces vamos a

10:20

escribir valor 1

10:23

y por último

10:29

cuando el espacio valor 2 listo ya

10:33

tenemos todos nuestros valores

10:37

todas las variables y sólo nos faltaría

10:40

ejecutar el programa para esto vamos a

10:43

hacer clic aquí

MEHR FREISCHALTEN

Melden Sie sich kostenlos an, um Premium-Funktionen zu nutzen

INTERAKTIVER VIEWER

Sehen Sie sich das Video mit synchronisierten Untertiteln, anpassbarer Überlagerung und voller Wiedergabesteuerung an.

KOSTENLOS ANMELDEN ZUM FREISCHALTEN

KI-ZUSAMMENFASSUNG

Erhalten Sie eine sofortige KI-generierte Zusammenfassung des Videoinhalts, der wichtigsten Punkte und Erkenntnisse.

KOSTENLOS ANMELDEN ZUM FREISCHALTEN

ÜBERSETZEN

Übersetzen Sie das Transkript mit einem Klick in über 100 Sprachen. Download in jedem Format.

KOSTENLOS ANMELDEN ZUM FREISCHALTEN

MIND MAP

Visualisieren Sie das Transkript als interaktive Mind Map. Verstehen Sie die Struktur auf einen Blick.

KOSTENLOS ANMELDEN ZUM FREISCHALTEN

CHAT MIT TRANSKRIPT

Stellen Sie Fragen zum Videoinhalt. Erhalten Sie Antworten von der KI direkt aus dem Transkript.

KOSTENLOS ANMELDEN ZUM FREISCHALTEN

HOLEN SIE MEHR AUS IHREN TRANSKRIPTEN HERAUS

Melden Sie sich kostenlos an und schalten Sie interaktiven Viewer, KI-Zusammenfassungen, Übersetzungen, Mind Maps und mehr frei. Keine Kreditkarte erforderlich.