TRANSCRIÇÃOSpanish

Fundamentos de Java - Conceptos básicos (Variables)

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TRANSCRIÇÃO COMPLETA

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[Música]

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hoy les estaré dando una pequeña clase

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introductoria acerca de lo que deseaba

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para empezar recomiendo descargar lo que

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es un nivel para los que no saben un

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nivel es un entorno de desarrollo

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integrado que ayuda a los programadores

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a desarrollar código de software de

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manera eficiente

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el que estaremos utilizando o al menos

0:25

en que yo utilizaré ustedes pueden

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descargar lo que quiera es el de eclipse

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y lo pueden descargar en su página

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oficial el eclipse punto hereje

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después de esto debemos descargar lo que

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es el nota de acá el jb acá lo podemos

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buscar en el buscador

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asímismo jb acá y nos va a aparecer este

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enlace que nos va a llevar como pueden

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ver arriba a la página de ahora con

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luego que estamos aquí vamos a bajar

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y pueden ver que está en diversos

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sistemas operativos sucede a su sistema

1:01

operativo y le instalan

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bien

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luego de descargado podemos ir aquí a

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eclipse y vamos a donde dice create

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hallaba project o crear un proyecto de

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java esto no va a aparecer siempre así

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que lo que recomiendo es hacerlo así que

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vaya aquí van desde este icono donde

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dice nuevo y hacen clic

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en nuestra flechita que está ahí

1:30

le damos aquí donde se llama project

1:34

y le damos el nombre del proyecto de

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trabajo

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me desperté

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ya va y le damos a finalizar

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esto no lo vamos a crear ya que vamos a

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agregar una clase aquí les mostraré cómo

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vamos a crear la clase hacemos el

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interés encima d

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del nombre del proyecto

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vamos donde dice nuevo y vamos donde

2:02

dice clase

2:03

[Música]

2:05

aquí vamos a poner el nombre de la clase

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por ejemplo clase 1

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y vamos a elegir vamos a marcar esta

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opción que nos va a crear un método

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principal que es en donde va a estar el

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código que vamos a ejecutar

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le vamos a finalizar

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y lista

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vamos a crear primero las variables que

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es lo que les voy a enseñar aquí en esta

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clase

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las variables

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son donde se almacenan los datos y la

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información

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es como si fuera un tipo de caja donde

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se almacenan diversas cosas

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pero a esas tasas primero hay que

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ponerle

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qué tipo van a contener entonces con las

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variables vamos a ponerle que son por

3:03

ejemplo un string es la primera variable

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que les enseñan con este luego de que ya

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tenemos el tipo de la variable vamos a

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proceder a crear su nombre por ejemplo

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cadena porque eso es lo que almacena el

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string ama se almacena cadena de texto

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y es bueno ponerle un nombre que vaya de

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acuerdo a lo que vamos creando

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vamos a ponerlo en signo de igual

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y vamos este signo de igual le va a

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asignar un valor a la variable por

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ejemplo vamos a poner entre comillas

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esto

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es una cadena de texto

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y esto ponemos un ponte cómodo aquí lo

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que se le está asignando este valor

3:54

este valor a esta variable que este tipo

3:58

stream

4:00

ponemos este punto y coma para finalizar

4:02

la sentencia

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luego de esto vamos a crear otro tipo de

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variable

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un tipo char

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esta variable

4:15

va a ser como un parante

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solo admite un carácter

4:21

lo vamos a poner entre comillas simples

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y vamos a poner por ejemplo

4:27

le vamos a poner un punto y coma para

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finalizar la sentencia

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bueno qué pasaría si le agregamos más de

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un carácter por ejemplo

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cuándo

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y nos vamos al carbón error ya que

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no es el mismo tipo que estamos marcando

4:49

aquí lo que estamos marcando aquí es que

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es un carácter pero estamos pasando una

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cadena así que no nos lo va a permitir

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lo siguiente que vamos a ver

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es una variable tipo int

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que está almacén entre dos

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vamos a poner el signo de igual y vamos

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a ponerle por ejemplo 1 2 3

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vamos a poner ponte como

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lo que pasaría ahora si le pasamos un

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texto

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miren lo que pasa por ejemplo

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uno también nos va a marcar el error ya

5:30

que no es una cadena de test ya tenemos

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un entero de todo

5:34

esto es una cadena de texto

5:38

pero si ponemos por ejemplo aquí 1 2 3

5:43

no nos marca ningún error ya que está

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asumiendo que es una cadena de texto

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por ejemplo si ponemos aquí spring

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de todos

5:56

[Música]

5:58

y ponemos

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123 no los va a admitir a un espacio

6:09

no los van a admitir ya qué

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al estar entre comillas el programa lo

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asume como un texto no como una cadena

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es decir que no se pueden hacer

6:21

operaciones con ella

6:23

el siguiente tipo de variable que vamos

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a ver es el tipo de doble

6:30

vamos a poner decimal ya que eso es lo

6:33

que

6:35

va a almacenar

6:37

por ejemplo 12.30 o cualquier número que

6:41

sea decimal

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y lo va admitiendo como ya dije no

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podemos ponerle cadena de texto a esto

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ni nada de eso

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y por último vamos a ver lo que es un

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volea

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el bullying solo admite dos tipos de

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valores vamos a poner valor uno

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que va a ser el truco

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y el bule am

7:21

en el segundo valor que almacena es

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falso que es decir falso

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entonces esos son los valores que

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almacena y como pueden ver esto no va a

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ser la mente de comillas ya que es un

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valor juliano y ya el programa entiende

7:40

que ese es el valor que va a tener

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portarán por tal razón no podemos

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ponerle por ejemplo true a la variable

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ya que es una palabra reservada y no se

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puede utilizar las palabras reservadas

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bueno después de esto

8:01

vamos a imprimir nuestras variables

8:10

qué se hace con estas sentencias está en

8:14

punto print line

8:16

es una verdura trade in line en el n

8:20

bueno aquí vamos a pasar nuestras

8:23

cadenas por ejemplo texto

8:27

y sí

8:29

texto 2

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y si por ejemplo quieren

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que se los complete automáticamente no

8:38

automáticamente sino que les vaya como

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diciendo

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lo que quiere que siga entonces ponemos

8:48

por ejemplo si vamos escribiendo y vamos

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a

8:53

para darle control y espacio contra el

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espacio desaparecer miran al sistema

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tenemos puntos

9:05

y punto

9:06

[Música]

9:13

y por ejemplo

9:17

[Música]

9:19

para pasarle el texto de la cadena

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hacemos control del espacio

9:25

bueno no me quiera aparecer ahora

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vamos a ponerlo sin cadenas

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y listo

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vamos a hacer con el carácter vamos a

9:38

copiar y pegar

9:49

para hacer

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admiran ahora me apareció carácter

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cede contra el espacio y vamos a hacerlo

10:00

escribiendo enteros

10:10

[Música]

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ya queremos decir mal entonces vamos a

10:20

escribir valor 1

10:23

y por último

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cuando el espacio valor 2 listo ya

10:33

tenemos todos nuestros valores

10:37

todas las variables y sólo nos faltaría

10:40

ejecutar el programa para esto vamos a

10:43

hacer clic aquí

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