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Curso Java desde cero #3 | Errores sintácticos y lógicos

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TRANSCRIPTION COMPLÈTE

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Hola Qué tal amigos de YouTube

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Bienvenidos a la tercera parte de este

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curso de programación en Java el día de

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hoy vamos a ver lo que son los errores

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sintácticos y los errores lógicos

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Necesito que por favor abras tanto tu

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símbolo del sistema como tu blog de

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notas lo que vamos a hacer a

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continuación es escribir de nuevo todo

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el código que escribimos en el video

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pasado no era mucho pero esto lo vamos a

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hacer con la intención de que tú

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practiques y vayas memorizando la

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sintaxis de Este lenguaje de

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programación Además de que conforme

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vayamos avanzando en el curso vas a ir

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agarrando tu propio estilo de

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programación bien vamos a empezar

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escribir el código como recordarás eh la

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primer línea de código que te comento

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que debes de escribir siempre en un

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programa Java es el nombre de tu clase

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Entonces esto se va a hacer con la

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siguiente línea de código que es public

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espacio Class el nombre de mi clase algo

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que no te comenté en el video pasado es

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que siempre el nombre de la clase debe

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de iniciar con la primer letra en

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mayúsculas Yo hice esto puse Ernesto

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pero por

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estandarización debí empezar con

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mayúscula y no porque sea un nombre

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propio sino porque así nos lo pide el

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andar de Java Qué es que debemos de

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empezar siempre el nombre de nuestra

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clase con mayúsculas vale si se llamara

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práctica tiene que empezar con mayúscula

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ahora otra cosa bien importante

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supongamos que nosotros quisiéramos

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llamarlo práctica uno bueno nosotros no

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podemos dar un espacio lo correcto es

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dejarlo junto pero cada vez que hay un

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corte de palabras Es decir que escriba o

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inicie una nueva palabra yo la inicié

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con una mayúscula vale en este caso uno

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ya lo inicié con la u en mayúsculas

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bueno en esta situación yo a mi nombre

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al nombre de mi clase le voy a llamar

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errores errores es la clase que voy a

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escribir Ahora vamos a abrir la llave y

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llave que abro llave que cierro voy a

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dar enter y la siguiente línea de código

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va a ser el método Main que es la que me

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va a permitir arrancar o ejecutar mi

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programa bien Ahora vamos a hacer el

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intentado recuerda me debo de colocar a

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la altura de la última llave de cierre

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que tenga más cercana y dar dos espacios

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a la derecha una vez que haya hecho eso

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ahora sí ya puedo comenzar a escribir mi

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siguiente línea de código en este caso

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yo voy a escribir el método Main que es

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el siguiente public espacio static

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espacio void

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Main void espacio Main listo y entre

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paréntesis voy a escribir lo siguiente

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con s mayúscula voy a escribir String

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vale String espacio arcs y voy a poner

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dos corchetes uno que abre y uno que

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cierra Listo ya que terminé de escribir

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mi método Main voy a abrir la llave del

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método Y recuerda llave que abro llave

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que cierro luego luego bien Ahora cuando

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has intentado recuerda entre dos llaves

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que es lo que hago únicamente basta con

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que sea un espacio Bien voy a dar enter

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me coloco en la llave más cercana de

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cierre y voy a dar dos espacios a la

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derecha bien ya intenté Ahora sí puedo

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comenzar a escribir mi siguiente línea

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de código en este caso vamos a mandar un

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mensaje en pantalla o fue lo que hicimos

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en el video pasado entonces con ese

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mayúscula voy a escribir

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System punto out punto print Ln y entre

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paréntesis y entre comillas el mensaje

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recuerda cuando es texto en cualquier

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lenguaje de programación siempre debe de

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ir entre comillas y voy a poner Hola

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mundo y finalmente vamos a poner el

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punto y coma porque como recordarás

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siempre Todas las instrucciones que tú

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pongas en Java deben de terminar con un

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punto y coma ahora vamos a guardar

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nuestro archivo vamos a guardarlo vamos

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a guardar nuestro código y le voy a

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poner práctica no vamos ponerle código

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nada más esta vez

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codigo.txt

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vale listo ahora Me lo guard me lo va a

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guardar aquí en el escritorio y ya lo

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guardé ya guardé Mi código ya lo rescaté

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Ahora sí vamos a crear nuestro archivo

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Java le voy a dar archivo guardar como y

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lo voy a nombrar como recordarás tal Y

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cómo se llama el nombre de mi clase en

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este caso el nombre de mi clase se llama

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errores con mayúscula Entonces lo voy a

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guardar igual porque si no lo guardas

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así te va a marcar un error hay que

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guardarlo así errores con su extensión

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que es un archivo de tipo Java Listo ya

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me lo guardó ahora vamos a ver que

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efectivamente no tenga errores aquí

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comenzamos con lo que vamos a ver hoy

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que son errores lógicos y errores

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sintácticos En primer lugar vamos a ver

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lo que es un error lógico los errores

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lógicos se pueden eh se pueden causar

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por dos errores por dos situaciones en

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primer lugar por una por un error lógico

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del código o por un error lógico del

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programador supongamos que yo estoy aquí

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aquí Abrir mi símbolo del sistema y

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Quiero quiero compilar este programa

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bueno cómo lo compilamos con Java c

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espacio el nombre completo de mi archivo

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y su extensión en este caso se llama

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errores Java vale si yo doy enter me va

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a marcar un error porque estoy

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cometiendo un error lógico que es no

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entrar al escritorio si te das cuenta yo

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aquí mi mi archivo lo tengo en el

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escritorio pero yo aquí en mi ms2 en mi

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símbolo del sistema no he ingresado aún

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al escritorio de mi computadora Entonces

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al yo dar enter el archivo en automático

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bueno en este caso el símbol del sistema

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me va a decir que hay un error que no

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existe el archivo no lo encuentra Pero

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eso pasa porque yo no he ingresado al

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escritorio Entonces vamos a ver cómo

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ingresar al escritorio ya lo vimos voy a

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escribir la palabra dir y voy a buscar

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mi escritorio recuerda el mi sistema

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operativo está en inglés entonces yo voy

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a poner CD espacio desktop y voy a dar

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enter si el tuyo estuviera en español

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tendrías que escribir escritorio Bueno

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una vez que estemos Así voy a volver a

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escribir la palabra dir para ver los

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archivos y directorios que tengo en el

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escritorio en este caso si te das cuenta

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tengo tanto mi código como mi archivo

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Java ahora a mí el que me interesa es

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este Entonces lo voy a compilar Java c

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espacio errores Java errores Java voy a

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dar enter y listo me acaba de indicar

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que no tengo ningún error y ya me creó

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la clase cuando tú tengas algún error

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obviamente te lo va a marcar a ti y te

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va a decir que más bien no te va a crear

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la la clase Ahora vamos a ejecutar el

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programa Java espacio el nombre de mi

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clase que es

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errores voy a dar enter y me sale el

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mensaje que yo acabo de escribir aquí

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vale bueno regresando a lo anterior como

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te comento un error lógico únicamente va

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a causarse por dos situaciones que es el

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que acabamos de ver aquí que fue por

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culpa del programador que tuvo un error

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de lógica o porque el programa tiene un

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error de lógica estos errores son más

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difíciles de de encontrar porque ya son

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decenas cientos o miles de líneas de

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código en este caso como Son poquitas

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líneas de código Pues bueno no es

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difícil encontrar el error Así es que

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hay que tener mucho cuidado al momento

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de estar diseñando la lógica de nuestro

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programa ahora por otra parte vamos a

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ver lo que son los errores sintácticos

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vamos a limpiar toda la pantalla del

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símbolo del sistema y eso lo hacemos con

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el siguiente Comando que es cls vale si

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te das cuenta ya limpió nuestra pantalla

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Entonces vamos a regresar aquí y vamos a

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borrar estos dos archivos que es la

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clase y el archivo punto Java bien Ahora

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lo que vamos a hacer a continuación

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vamos a modificar nuestro código vamos a

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crear errores sintácticos un error

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sintáctico únicamente Es la falta de

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punto y coma que no hayas puesto un

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paréntesis que pongas más mal el nombre

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de alguna variable o en este caso mal

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algún nombre que utilizamos aquí vale

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que es lo que vamos a ir viendo más

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adelante ahora un programa no se va a

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