Curso Java desde cero #3 | Errores sintácticos y lógicos
VOLLSTÄNDIGE ABSCHRIFT
Hola Qué tal amigos de YouTube
Bienvenidos a la tercera parte de este
curso de programación en Java el día de
hoy vamos a ver lo que son los errores
sintácticos y los errores lógicos
Necesito que por favor abras tanto tu
símbolo del sistema como tu blog de
notas lo que vamos a hacer a
continuación es escribir de nuevo todo
el código que escribimos en el video
pasado no era mucho pero esto lo vamos a
hacer con la intención de que tú
practiques y vayas memorizando la
sintaxis de Este lenguaje de
programación Además de que conforme
vayamos avanzando en el curso vas a ir
agarrando tu propio estilo de
programación bien vamos a empezar
escribir el código como recordarás eh la
primer línea de código que te comento
que debes de escribir siempre en un
programa Java es el nombre de tu clase
Entonces esto se va a hacer con la
siguiente línea de código que es public
espacio Class el nombre de mi clase algo
que no te comenté en el video pasado es
que siempre el nombre de la clase debe
de iniciar con la primer letra en
mayúsculas Yo hice esto puse Ernesto
pero por
estandarización debí empezar con
mayúscula y no porque sea un nombre
propio sino porque así nos lo pide el
andar de Java Qué es que debemos de
empezar siempre el nombre de nuestra
clase con mayúsculas vale si se llamara
práctica tiene que empezar con mayúscula
ahora otra cosa bien importante
supongamos que nosotros quisiéramos
llamarlo práctica uno bueno nosotros no
podemos dar un espacio lo correcto es
dejarlo junto pero cada vez que hay un
corte de palabras Es decir que escriba o
inicie una nueva palabra yo la inicié
con una mayúscula vale en este caso uno
ya lo inicié con la u en mayúsculas
bueno en esta situación yo a mi nombre
al nombre de mi clase le voy a llamar
errores errores es la clase que voy a
escribir Ahora vamos a abrir la llave y
llave que abro llave que cierro voy a
dar enter y la siguiente línea de código
va a ser el método Main que es la que me
va a permitir arrancar o ejecutar mi
programa bien Ahora vamos a hacer el
intentado recuerda me debo de colocar a
la altura de la última llave de cierre
que tenga más cercana y dar dos espacios
a la derecha una vez que haya hecho eso
ahora sí ya puedo comenzar a escribir mi
siguiente línea de código en este caso
yo voy a escribir el método Main que es
el siguiente public espacio static
espacio void
Main void espacio Main listo y entre
paréntesis voy a escribir lo siguiente
con s mayúscula voy a escribir String
vale String espacio arcs y voy a poner
dos corchetes uno que abre y uno que
cierra Listo ya que terminé de escribir
mi método Main voy a abrir la llave del
método Y recuerda llave que abro llave
que cierro luego luego bien Ahora cuando
has intentado recuerda entre dos llaves
que es lo que hago únicamente basta con
que sea un espacio Bien voy a dar enter
me coloco en la llave más cercana de
cierre y voy a dar dos espacios a la
derecha bien ya intenté Ahora sí puedo
comenzar a escribir mi siguiente línea
de código en este caso vamos a mandar un
mensaje en pantalla o fue lo que hicimos
en el video pasado entonces con ese
mayúscula voy a escribir
System punto out punto print Ln y entre
paréntesis y entre comillas el mensaje
recuerda cuando es texto en cualquier
lenguaje de programación siempre debe de
ir entre comillas y voy a poner Hola
mundo y finalmente vamos a poner el
punto y coma porque como recordarás
siempre Todas las instrucciones que tú
pongas en Java deben de terminar con un
punto y coma ahora vamos a guardar
nuestro archivo vamos a guardarlo vamos
a guardar nuestro código y le voy a
poner práctica no vamos ponerle código
nada más esta vez
codigo.txt
vale listo ahora Me lo guard me lo va a
guardar aquí en el escritorio y ya lo
guardé ya guardé Mi código ya lo rescaté
Ahora sí vamos a crear nuestro archivo
Java le voy a dar archivo guardar como y
lo voy a nombrar como recordarás tal Y
cómo se llama el nombre de mi clase en
este caso el nombre de mi clase se llama
errores con mayúscula Entonces lo voy a
guardar igual porque si no lo guardas
así te va a marcar un error hay que
guardarlo así errores con su extensión
que es un archivo de tipo Java Listo ya
me lo guardó ahora vamos a ver que
efectivamente no tenga errores aquí
comenzamos con lo que vamos a ver hoy
que son errores lógicos y errores
sintácticos En primer lugar vamos a ver
lo que es un error lógico los errores
lógicos se pueden eh se pueden causar
por dos errores por dos situaciones en
primer lugar por una por un error lógico
del código o por un error lógico del
programador supongamos que yo estoy aquí
aquí Abrir mi símbolo del sistema y
Quiero quiero compilar este programa
bueno cómo lo compilamos con Java c
espacio el nombre completo de mi archivo
y su extensión en este caso se llama
errores Java vale si yo doy enter me va
a marcar un error porque estoy
cometiendo un error lógico que es no
entrar al escritorio si te das cuenta yo
aquí mi mi archivo lo tengo en el
escritorio pero yo aquí en mi ms2 en mi
símbolo del sistema no he ingresado aún
al escritorio de mi computadora Entonces
al yo dar enter el archivo en automático
bueno en este caso el símbol del sistema
me va a decir que hay un error que no
existe el archivo no lo encuentra Pero
eso pasa porque yo no he ingresado al
escritorio Entonces vamos a ver cómo
ingresar al escritorio ya lo vimos voy a
escribir la palabra dir y voy a buscar
mi escritorio recuerda el mi sistema
operativo está en inglés entonces yo voy
a poner CD espacio desktop y voy a dar
enter si el tuyo estuviera en español
tendrías que escribir escritorio Bueno
una vez que estemos Así voy a volver a
escribir la palabra dir para ver los
archivos y directorios que tengo en el
escritorio en este caso si te das cuenta
tengo tanto mi código como mi archivo
Java ahora a mí el que me interesa es
este Entonces lo voy a compilar Java c
espacio errores Java errores Java voy a
dar enter y listo me acaba de indicar
que no tengo ningún error y ya me creó
la clase cuando tú tengas algún error
obviamente te lo va a marcar a ti y te
va a decir que más bien no te va a crear
la la clase Ahora vamos a ejecutar el
programa Java espacio el nombre de mi
clase que es
errores voy a dar enter y me sale el
mensaje que yo acabo de escribir aquí
vale bueno regresando a lo anterior como
te comento un error lógico únicamente va
a causarse por dos situaciones que es el
que acabamos de ver aquí que fue por
culpa del programador que tuvo un error
de lógica o porque el programa tiene un
error de lógica estos errores son más
difíciles de de encontrar porque ya son
decenas cientos o miles de líneas de
código en este caso como Son poquitas
líneas de código Pues bueno no es
difícil encontrar el error Así es que
hay que tener mucho cuidado al momento
de estar diseñando la lógica de nuestro
programa ahora por otra parte vamos a
ver lo que son los errores sintácticos
vamos a limpiar toda la pantalla del
símbolo del sistema y eso lo hacemos con
el siguiente Comando que es cls vale si
te das cuenta ya limpió nuestra pantalla
Entonces vamos a regresar aquí y vamos a
borrar estos dos archivos que es la
clase y el archivo punto Java bien Ahora
lo que vamos a hacer a continuación
vamos a modificar nuestro código vamos a
crear errores sintácticos un error
sintáctico únicamente Es la falta de
punto y coma que no hayas puesto un
paréntesis que pongas más mal el nombre
de alguna variable o en este caso mal
algún nombre que utilizamos aquí vale
que es lo que vamos a ir viendo más
adelante ahora un programa no se va a
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